Divinity Original Sin: a good modern game

Divinity: Original Sins (Enhanced Ediction) è un gioco moderno che sa di antico. Non è scevro da difetti, per esempio il sistema di combattimento, ma è il primo erede moderno dei CRPG isometrici usciti a cavallo tra gli anni 90 e l’inizio del nuovo millennio….

The Witcher 3

Avvertimento: il gioco anticipa rivelazioni che, in Italia, si potranno leggere solo dopo il 29 ottobre. Questa recensione è stata fatta non conoscendo il contenuto del libro (poi, per quanto riguarda un particolare, anticipatomi su Facebook nel gruppo chiuso La Maschera Riposta) e basandomi soltanto…

Al peggio non c’è mai fine

Se pensavo che BioWare, con Dragon Age 2, avesse toccato il fondo mi sbagliavo. Già, perché dopo, e quando gran parte dei loro migliori uomini e donne se n’erano andati, hanno avuto l’avventata temerarietà di presentarsi al pubblico con un nuovo gioco della saga: Dragon…

C’è qualcuno che non fa seguiti?

Borderlands, il primo, era un fottuto capolavoro. Come sarà il suo seguito? All’altezza di un così illustre predecessore o no? E’ quello che scopriremo andando avanti a leggere. Gameplay Il gameplay di Borderlands 2 non è quello del suo predecessore. Ma anche non. Mi spiego…

La crisi della mezza età

Fare il seguito di un gran gioco è un grosso rischio: o si ripete il capolavoro o si deludono i videogiocatori. I ragazzi autori non solo del primo capitolo della serie ma anche del Classico Far Cry che strada hanno intrapreso con questa seconda puntata…

Minchia che casino

C’era una volta dei veri videogiochi. Essi erano difficili, traboccavano di enigmi, e quando li finivi era una festa con gli amici dove si stappavano bottiglie di Vedova perché si era aggiunto un’altra tacca alla collezione. Per tacere delle riunioni, spesso clandestine o quasi, per…

The end of the war

War, war never end recitava l’inizio di uno dei CRPG più famosi in assoluto, Fallout. Invece, nella trilogia ruolistico-fantascientifica più famosa del globo terracqueo, la guerra, a un certo punto, finisce. Il come non è importante, visto che non esiste un finale unico bensì ce…

In giro per Vvardenfell

Ha senso, alle soglie (o sogliole?) dell’imminente console next-gen o next-next-gen parlare di un videogioco uscito nel 2002? La risposta a questa domanda solo apparentemente stupida è una ed una soltanto: SI! Perché nell’era dei cloni, delle copie carbone, di pessimi sequitur e di qualche…

Torchlight 2

Finito, se mai si può completare un gioco che può essere giocato ad eternum: LAN, Internet, rifare tutta l’avventura in solo partendo con il mondo a livello 51, o rifacendo tutti i dungeon con i primi alzati al livello 48-55. Gameplay Che aspettarsi, in single…

Aurea mediocritas

Come creare il gioco più mediocre del decennio, dopo aver realizzato non solo Soldier of Fortune, ma anche le serie Hexen and Heretic? E’ vero che i giochi basati su licenza Marvel possono brasarti il cervello (non è colpa mia se preferisco DC Comics), e…