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Archive for le 7 note

Ritenta, sarai più fortunato

Alla ruota della lotteria ho voluto giocare la carta Rift Lite, ovvero la versione “5 livelli in più, e falli con calma che tanto non scade” della vecchia trial week-end fino al livello 15.

Ci sono alcune differenze, in effetti: alcune positive ed altre negative (ammesso e non concesso che siano “esclusiva” della versione leggera).
Fatto realmente positivo: ora il gioco lo provi su un server a tua scelta. Se non erro era così anche prima, ma mi sono trovato i miei vecchi personaggi su uno shard apposito denominato “Trial server”. Se la versione di prova è stata sostituita, perché esiste ancora?
Fatto realmente negativo: quando si sceglie l’archetipo non lo si può personalizzare subito a nostro piacimento: no, abbiamo a disposizione quattro template precostituiti. Quattro per il guerriero, ed altrettanti per mago, ladro e chierico. A mio avviso qui Trion sbaglia di grosso, perché il vero plus di questo gioco è l’estrema customizzazione dei vari archetipi. Se me lo castri così, anche se ho la possibilità di sbloccare le altre classi al modico prezzo di trenta testoni d’oro l’una, è come se mi facessi assaggiare un formaggio andato a male. Magari è il migliore del mondo, ma sai il gusto?

Altro fatto negativo: si è limitati alla prima mappa dopo quella “tutorial”. Se si vuole visitare il resto del gioco lo si deve comprare.

Fatto “non so se è colpa del gioco o del mio PC“: capisco la lag (ho scelto l’unico server sempre High, per di più PvP), ma che il framerate scenda sempre o quasi sotto ogni livello di decenza assolutamente no. Però durante la beta e le trial girava mediamente bene.
Anche se, comunque, si scende a livelli da renderlo ingiocabile solo durante il week-end, in pratica quando nello shard c’è il picco di giocatori. Attualmente, nei giorni feriali, è scomparsa persino la coda per chi gioca la versione lite. A parte quando si entra a Meridian (una delle città), ed allora il framerate scende nuovamente.

Il gioco com’è? Perché, alla fin fine si rigioca per dargli una seconda possibilità. Esattamente come l’ultima volta: un clone dannatamente ben fatto di WarHammer Online. Belli i Rift, carine ma caotiche le arene PvP ma per il resto è la solita successione di quest, anche se molto ben fatte, tipo “parla con tizio”, “uccidi 10 topi”, “raccogli 40 pelli di lupo”.
Pregi e difetti sono rimasti gli stessi, con una piacevole aggiunta: ho giocato una build rogue basata su Assassin e devo dire che, finalmente, ho trovato dopo tanto tempo una classe stealth che da veramente piacere ad essere giocata. Con un unico, grande neo: si è invisibili solo per un certo, e breve, lasso di tempo.
Però sono tentato… visto il prezzo. Se levano il fee mensile l’acquisto diventa obbligatorio.

A quando un titolo simile ma Free2Play? Sbancherebbe.
Aggiornamento del 20/02: ora il prezzo è salito di nuovo. Sono pazzi.

Carrello di notizie

Ho finito Aliens vs Predator. Buon FPS, decisamente valido, con un comparto grafico ben fatto. Si può impersonare sia il Marine che il Predator che lo Xenomorfo (Alien). Tra tanti pregi un unico, gravissimo, difetto: la storia single player dura poco, sulle 12/13 ore (senza cercare tutti i segreti).

Sto giocando, in ambito SP, ad Amnesia: The Dark Descent, un gioco estremamente interessante ed economico (14,99 su Steam, ma durante i giveaway lo si trova a molto meno). Action (dove???) adventure (molta, moltissima, con puzzle, labirinti ed altro… mi piace!) in soggettiva (si, già, molto ben fatto, ci sono anche le manine per usare gli oggetti come nei punta&clicca classici) indie (traduzione: per essere un titolo recente ha un comparto grafico vecchiotto) con pure i sottotitoli in italiano. Che si vuole di più dalla vita? Altamente raccomandato, per vivere un’esperienza diversa. Da quelli che hanno realizzato un altro capolavoro indie: Penumbra.

E se l’esperienza diversa la vogliamo vivere online? Se siamo stufi delle solite quest “ammazza dieci topi” (fantasy) o “ammazza venti topi venusiani” (sci-fi)? Anzi, un MMO dove non si ammazza nessuno? Magari open source?
Basta chiedere: dalle ceneri di Myst Online: Uru Live ecco… Myst Online: Uru Live Again (per la serie: i titoli originali, eh), un titolo Free2Play basato sugli enigmi.
Si, esatto, basta ammazzare ratti, lupi e cerbiatti, lambicchiamoci il cervello!
Ci giocherò? al 99,(99)% no. O forse si. Dopotutto sono lunatico 8-)
Ed ora la videorecensione di Ripper X di MMORPG.com:

Ed ora lo scoop che tutti aspettavano: Rift copia da WarHammer Online in maniera spudorata.
Ok, dov’è la notizia? E la novità? In effetti il gioco di Trion World sembra una costola di quello di Mythic. E l’ho pure detto molte e molte volte. Forse anche di più.
Ma visto che WAR è gratuito fino al livello… oddio, non me lo ricordo! Vabbè, si chiama “endless trial“, ma mi pareva avesse un livello massimo. Non importa, continuiamo.
Alcuni, ma non io, additano Rift di essere l’ennesimo WoW clone. Ebbene, per questa volta hanno ragione. Perché se sul titolo Blizzard si può giocare già da un po’ di tempo gratuitamente sino al livello 20, da una settimana circa lo si può fare anche nel gioco Trion Worlds con Rift Lite, una delle novità introdotte con la patch 1.7 del primo febbraio. Poi mi devono spiegare che differenza c’è tra la precedente trial fino al livello 15, perché dare cinque livelli in più non è il massimo della vita.
Inoltre da un po’ di tempo, visto il successo di critica (due GOTY 2011) e di pubblico, il prezzo del gioco parte da €(1)9,99.
p.s.: nei prossimi giorni Rift Lite review (ma anche: Rift, la seconda occasione)

Aggiornamento Questa notte è morta, a 48 anni, una delle più belle voci della musica black. Riposa in pace, Whitney, che la tua voce possa splendere nel Coro del Paradiso.

Vittoria del bene

quasi totale.
Sto farneticando? Forse si, forse no, non lo so, non mi interessa.
Come ho scritto qui, il giorno quattro ho scoperto l’amaro sapore di aver avuto l’account violato.
Non è stata la prima volta, ma quando mi successe in World of Warcraft avevo smesso di giocare da parecchio tempo. Feci in modo che l’account mi fosse ridato indietro e basta, del resto non me ne poteva calare nulla.
Invece il comportamento tenuto da Aeria Games dopo il fatto fu inaccettabile.
Prima di tutto partono dal presupposto che “‘zzi tua”.
Poi, quando si sono resi conto che il numero di account violati è salito in maniera esponenziale hanno fatto un apposito thread sulla sicurezza sul loro forum. Peccato che, lato server, abbiano dei buchi mica da ridere, tanto che gli hanno rubato l’intero database (criptato) delle password e degli username ad esse associati (ma sono in buona compagnia), così tutti i giocatori di titoli Aeria Games le hanno dovute cambiare.
Ma, dopo un lungo ed estenuante scambio di lettere, accuse e quant’altro, ecco la mail che ho da poco letto:

Hello $username,
Thank you for your reply. After reviewing your account, we have learned that
3,007 Gold was removed from your account. We have made the necessary adjustment
to your gold and added 3,007 Gold to your existing amount. Again, we apologize
for this inconvenience but unfortunately cannot reimburse the items and
equipment you lost.

Regard,
The Eden Eternal Team

Vittoria del bene. Non totale, non assoluta (gli item venduti per farci soldi son peri per sempre), purtroppo parziale, ma sempre vittoria delle forze del bene sull’Oscuro Signore di Mordor.

Musica, maestro, festeggiamo:

Dieci domande a Mario Monti sulle liberalizzazioni

1 ) perché non si sono liberalizzate le tabaccherie e le edicole?
2 ) perché esiste ancora il monopolio SIAE?
3 ) perché si sono liberalizzati i notai invece di abolirli?
4 ) perché si è scorporata solo la rete di distribuzione del gas e non anche le altre? Telefonia, ferrovie, elettricità sono figli di un dio minore?
5 ) perché abbiamo il triplo di avvocati della Francia, e adesso si liberalizzano? Pensare all’esame d’ingresso, che non è unico sul territorio nazionale, pare strano?
6 ) perché si liberalizzano gli orari dei negozi ma non si fa una legge seria per contrastare il fenomeno del sottocosto?
7 ) perché si crede ancora che il mercato, se lasciato senza regole, si autoregoli? Anche i bambini delle scuole materne sanno che, in assenza di regole e/o leggi, governa il caos
8 ) stando a quanto affermato dal sottosegretario Polillo volete privatizzare la gestione dell’acqua: vi fa così schifo quanto deciso dal popolo italiano, di cui voi siete suoi, lautamente stipendiati, dipendenti?
9 ) perché sulle liberalizzazioni avete fatto un decreto invece che una legge? In genere la fretta è cattiva consigliera: dov’é il carattere di urgenza richiesto dalla Costituzione?
10 ) la concorrenza fa bene quando non vi è cartello: dalla liberalizzazione i prezzi delle assicurazioni RC Auto ad oggi sono aumentate di circa il 400%. Siamo così sicuri che siano uno stimolo all’economia ed al risparmio? Perché a me paiono, in alcuni casi, più un’incredibile inculata nei confronti degli italiani.

Per chi volesse farsi quattro amare risate su queste finte liberalizzazioni legga qui.

Qualche giorno fa ha lasciato questa valle di lacrime una delle più belle voci nere di tutti i tempi. Riposa in pace, Etta.

Alla ricerca del tempo perduto

In questo post parlavo della mia vana ricerca di un erede di Eden Eternal. Perché, alla fin fine, quando qualcosa ci piace e lo perdiamo o non lo fanno più noi umani, fanciullescamente, ci mettiamo alla ricerca di un suo erede, un sostituto quanto più fedele all’originale.
Eppure non sappiamo quanto ci sbagliamo, quanto un simile comportamento sia inutile. Perché, quand’anche trovi qualcosa che assomigli all’originale, partono inevitabili i paragoni.

E si, caro, ma vuoi mettere?
Quando c’era lui, caro lei!
Lei non sa quanto era bello quello che ora non c’è più
Qui, un tempo, era tutta campagna

Si, perché la nostalgia è così: parecchio canaglia ed assai bastarda dentro.
Pertanto diviene inutile cercare l’erede di Final Fantasy XI in Pandora Saga o quello di DAoC in Realms Online. Così quello che hai predicato per anni al vento (è inutile combattere WoW creando un suo clone) finalmente lo metti in pratica. E parti alla ricerca non più del tempo perduto ma di qualcosa di nuovo. O di vecchio ma che ti piace ancora.
Cos’è meglio: l’evergreen

o la nostalgia?

(il titolo è quello della nota “Recherche” di Proust)

Scusate il ritardo

Nel weekend sono stati aggiunti alcuni contenuti ad Eden Eternal:

1) Slice and Dice with the Samurai!
Ready to level a katana-wielding new DPS class? Welcome the powerful new Samurai to Eden Eternal! With powerful attacks and buffs, your enemies are up for a challenge!

 

2) Monster Arena!
Level 30+ and feel like getting…ugly? Queue up during scheduled times (ask NPC Kimoso in Aven) for Monster Arena! In this new 3v3 arena, players are turned into monsters with special moves & skills.

3) New and improved Territory War!
This time around, you’ll be up against multiple guilds, and working together with other guilds on your team. Choose you team wisely! Occupy the most crystals and contribute the most damage to win!

 

4) Tarot Card Reader Morlin!
Head on over to Aven (394, 469) and meet Morlin! Talk to him every four hours for a 10% CP boost to a random class tree! This boost lasts for four hours, so get out there and level!

Inoltre il professor Koss rimane (per ora?) tra di noi. Utilità per chi ha già fatto il 60? Meno di zero, alt a parte.

La manovra in musica

Si è partiti con la fase uno, o Salva Italia, per prendere tanti

o, all’inglese

Ma ora siamo alla fase 2

dove, per dimostrare che ci tiene a noi, ci farà andare in pensione più tardi perché

ma, soprattutto

E nel frattempo si mandano i finanzieri a Cortina e Portofino per trovare il

a chi fa

fiscali. Ben poco innocenti.

Danzando tutto il giorno

Ecco uno dei meravigliosi cheat ed exploit presenti nel titolo BioWare “Star Wars: The Old Republic” in video:

Ma, se non ricordo male, su Tatooine mica si danzava un giorno si e l’altro pure.

Giocare con la vita e con la morte

E’ quello che si fa nel piccolo, grande gioco To the Moon, un gioco indie sviluppato, usando RPG Maker, da Freebird Games di Kan Gao, che per le musiche si è avvalso della collaborazione di Laura Shigihara (nippo-americana).

Jonny, un anziano signore, sta per morire ed ha chiesto a noi, Neil Watts ed Eva Rosalene della Sigmund Corp., di poter entrare nella sua mente e, così, ripercorrere la sua vita ricca di avventure ed esperienze.


Si autocategorizza come CRPG, questo piccolo capolavoro dagli occhi a mandorla, ma in realtà non lo è: nessun bivio decisionale, nessun punto esperienza, nulla di ciò che caratterizza un CRPG secondo i canoni attuali. Diciamo che è un’avventura, ed anche dannatamente ben realizzata, quella che ci sfornano i Freebird Games. Forse non un capolavoro, ma sicuramente una piccola, bellissima gemma.

Il gioco costa 12 euro ed è soltanto in inglese.

La profezia di Celestino

(non l’omonimo romanzo, bensì quella dei Maya)

Stiamo entrando nel 2012, forse l’anno della fine del mondo

o forse no.

Però vediamo com’è andato, da un punto di vista videoludico, il 2011.

Per i CRPG è stato un buon anno. E’ iniziato con The Witcher 2: Assassins of Kings ed è finito con The Elder Scroll V: Skyrim.
Interessanti pure le sorprese dell’anno. In ambito console la palma spetta decisamente a Skylanders, mentre su PC a Bastion. Il tutto senza dimenticare Deus Ex: Human Revolution oppure Two Worlds II. Anche i produttori indipendenti hanno sfornato titoli interessanti, tra i quali ricordiamo Avadon, Magicka e The Binding of Isaac.
Non mancano di certo cocenti delusioni come Arcania o Dungeon Siege III, ma l’anno è tutto sommato positivo.

Cosa che non si può assolutamente dire per i MMORPG.
Escludiamo per un attimo il da poco uscito Star Wars: The Old Republic: cosa rimane?
The Rift? Un gioco dalle grandi promesse rivelatosi un (brutto) clone di WarHammer Online.
Gods and Heroes? Se non avesse la stessa grafica di DAoC potrebbe anche risultare gradevole. Anche se, alla fin fine, è il solito themepark.
Forse si salva il comparto Free2Play, sia perché tutti i giochi di SOE lo sono diventati, che per le poche uscite valide di quest’annata pessima. Su tutti, ovviamente, Eden Eternal.

Brindiamo, che non ci rimane altro da fare:

Teoricamente il 2012 dovrebbe essere l’esatto contrario: pochi CRPG validi (Mass Effect 3) e un bel po’ di MMO sul tavolo. Su tutti Guild Wars 2.

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